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《真·三国无双8:帝国》刚刚上线

2021-12-24      作者:

“羞,吾去脱他衣服!”

 

作为《真·三国无双》最为经典的空耳台词,信任许多真三玩家并不生疏。这个贯穿20年的系列著作,早在2001年便拉开了它的系列帷幕。直至今日,《真·三国无双》依然在推出新作,如眼下刚刚上线的《真·三国无双8:帝国》。

 

如果问我《真·三国无双8:帝国》与前系列著作的差异在哪,显而易见的答案便是真实意义上的“攻城战”。真三系列虽有在主机渠道上不可多得的极佳“割草”战斗爽快感,但对于战斗区域的规划在近几代著作中却没有做出可见的改造。而此次新作将城池周围的区域化为战场,战斗的目标从原有的据点进化成攻城战,使系列的战斗体验大有不同。

 

 

真三在主机渠道的动作冲击体验,是系列二十年来凝集很多玩家的本源地点。流通,无双,爽,就是真实的游戏标签。不过线性的关卡规划,在早期算是特征,在眼下却略显俗套。故而,此次的《真·三国无双8:帝国》,荣耀终于对真三做了一次大刀阔斧的改动。

 

但令不少玩家遗憾的是,跟着移动端浪潮的到来,荣耀并没有选择持续推动手游端的真三商场,迟迟未能推出一款现象级的手游产品,而是持续专精于主机/PC游戏的开发。跟着玩家呼声的愈演愈烈,荣耀好像选择了一种曲线救国的形式,推动了它们在移动端上动作游戏的初步试水。

 

 

2018年头,一款动作MMO游戏在国内悄然上市,凭借着超卓的动作冲击感和成熟的MMO体系,令其在国内移动端动作游戏中获得了不少玩家的好评。而在18年末,跟着日本荣耀《讨鬼传:极》的联动消息爆出,令这款游戏真实引起了广泛动作玩家的重视,它便是《猎魂觉悟》。

 

 

《猎魂觉悟》是由网易自研的一款团队打猎动作手游,在正式上线后不久,便接连夺得了2018年Google Play“最佳创造力”游戏、2020年App Store年度精选十佳动作游戏、TAPTAP 2018年游戏大赏最受玩家喜爱游戏入围奖、2017年度 CGWR最佳动作类手机游戏等奖项。

 

 

以超卓的游戏质量为基底,《猎魂觉悟》遭到荣耀公司的重视也家常便饭。但紧接着推出的联动内容,好像又侧映着《猎魂觉悟》的受重视程度。是的,不只是《讨鬼传·极》,相同出自荣耀之手的TGS优秀奖得主《仁王》也与《猎魂觉悟》展开了联动活动。许多高文的联动,对于《猎魂觉悟》而言,是荣誉,也是质量更进一步的契机。

 

 

这一点,咱们真实的硬核动作玩家理解,《猎魂觉悟》的制作人相同理解。为了让联动不只是“浮于外表”,《猎魂觉悟》制作人便起身亲往对岸日本,同《仁王》游戏的制作人早矢仕洋介展开了一次深入的研发讨论,以求掌握动作游戏的研发关键,并运用到MMO(多人)游戏中去。

 

 

而在深入的讨论后,矢仕洋介慨叹到:“我能够感遭到这个游戏的制作者非常的喜爱动作类游戏,《仁王》虽然是一款高难度的游戏,但在砍到敌人时的爽快感跟《猎魂觉悟》是有共同之处的”“作为一款多人联机还能在手机渠道上表现得如此顺畅,这点非常值得咱们的学习。”

 

 

那么,详细是什么样的“共通之处”让《猎魂觉悟》遭到如此高的赞誉呢?咱们不妨从《猎魂觉悟》的玩法层面上来讲。

 

作为一款ACT游戏,《猎魂觉悟》的游戏自由度颇高,而游戏内填充的玩法也极具特征。以兵器为例,《猎魂觉悟》提供了九种兵器:重剑、长枪、战刀、猎铳、拳甲、双剑、长弓、影镰、法杖等,且不做限制可以任意切换。在精琢冲击感的前提下,九种兵器赋予了猎魂更为丰富的战斗玩法。

 

 

而另一特征在于,《猎魂觉悟》的MMO属性。游戏鼓舞玩家组队合作,一同进行团队打猎。此外,很多的如烹饪,寻宝等交互玩法也填充了这个中世纪魔幻世界的玩法内容。在网易自始自终的画面技术力加持下,结合荣耀的动作规划经验,终究呈现出了《猎魂觉悟》的优秀全貌。

 

 

抛开玩法层面,如果问我还有什么是值得等待的,那定然是游戏的连绵不断的新内容。

 

这之中最值得说道的,我认为理应是荣耀的联动。继《讨鬼传:极》与《仁王》之后,《猎魂觉悟》的下一联动也跟着荣耀近期新作《真·三国无双8:帝国》的到来一并登场。是的,咱们不只能在《猎魂觉悟》中一窥董卓、吕布等三国名将的真容,还能结合猎魂的本体玩法,征服的卢、爪黄飞电、绝影等三国名驹,可谓十分惊喜。

 

 

而游戏的联动内容也将跟着联动的进程阶梯式的进行更新,始终能让咱们抱有十足的等待:如此与荣耀深度合作的《猎魂觉悟》,还能为咱们带来什么样的惊喜呢?不如跟着时间的推移一同来见证。