在虚拟世界,你是当好老板还是昧良心搞钱?
2021-12-16 作者:曾经参与开发《神鬼寓言》、《Populous》和《黑与白》等游戏的Peter Molyneux,作为Steam多款出名游戏的传奇开发者,又一次给自己多加了一个身份:NFT游戏开发者。
上星期六在拉斯维加斯,Molyneux宣告与加密钱银游戏平台Gala Games合作,由22Cans游戏作业室合作推出一款游戏《Legacy》,这是Molyneux曾在2019年首次发布的管理运营游戏。新版本的Legacy将纳入一种新的数字钱银LegacyCoin(在以太坊区块链上),玩家将经过购买NFT来参加游戏。玩家们在游戏中创立企业,环绕企业制作乡镇,并与其他玩家竞赛或合作以增加他们的LegacyCoin资金。这款游戏应该与更知名的《Axie Infinity》一样,属于广泛的 "边玩边赚 "类型,具有Molyneux所想要打造三观的和运营管理体系。
尽管育碧游戏等一些公司现已宣告将允许玩家获取游戏内可运用物品的NFT。游戏中的皮肤、载具以及武器等可买卖游戏物品,被育碧官方称之为“Digits”,基于Tezos区块链发行。
但Molyneux仍旧可能成为业界中最具有成果的游戏开发商,在这个充溢话题度的行业中,他或许能和NFT到达一种奇特的符合。
就在Gala宣告将推出《Legacy》之前,我经过Zoom与Molyneux评论了他的新项目。我很猎奇,一个以微调梦想国际而出名的开发者怎么将他的思维应用于一个人们会用真金白银玩的游戏,乃至以此作为实际国际的正式作业。我很猎奇这个游戏国际的结构,在之前的介绍中,这一游戏是将商业模仿和城市管理复杂地交融在一起。最重要的是,区块链实际上给会游戏带来什么影响。这些答案总是值得令人去考虑的。
*采访稿经过收拾编辑
Q:我看了游戏的预告片,城市制作、企业运营、制造和出产、拍卖和出售,这些都是游戏里的内容?
当我第一次想到 Legacy时,我想假如做一个让每个人都感到有发明热情的游戏,那不是很帅吗?我发现涉及到构思方面,比方绘画、歌唱、作曲、园艺等,我都不太拿手。因此,咱们需求的是一个能真实帮助你发挥发明力的游戏。
我想到假如有一个能够兴办自己企业的游戏会十分有趣。以小乡镇为中心创立企业,这些小乡镇因制造业而开展扩建为大城市,这便是城市制作的意义地点,由于你要担任规划企业要出售的一切产品,担任出产运营,和其他玩家的企业竞赛。
但实际上,我以为这还不行。仅仅是城市制作是不行的。还需求规划城市即将运用的其他修建,就像是一个故事的叙述进程,修建能够配合城市的运转,在更大的生态体系中运作。
在游戏中的出产运营活动中,玩家能够赢得叫做LegacyCoin。竞赛的模仿实际程度十分先进,具有戏剧性,乃至包括了品德上的挑选。
所以玩家要想好,在游戏中想运营什么业务?是为成为关心环境污染的品德企业家,仍是会去压榨克扣企业里的底层职工?这是一个包括一切考虑的游戏。在区块链游戏中,这样的内容是一个十分大的进步。
Q:区块链和LegacyCoin对情节开展、品德挑选以及发明力的开展有什么效果?
首要由于玩家要与其他玩家竞赛,其他玩家正在运用区块链,区块链能带来了很多有趣的内容,使玩家各具特征。是挑选成为一个有爱的人仍是一个刻薄的人,这便是生动的国际中具有的诱人之处。
我以为作为生动的国际是十分共同的。玩家规划的每一个修建,打造的每一个产品,雇佣的每一个工人,都到达了令人惊叹的模仿程度。在游戏国际里有品德挑选,利益竞赛,在这个国际里丰富多彩,这正是区块链和游戏结合的意义地点。
Q:这些都能够用一个普通的游戏数据库来完成,为什么以为区块链是完成这一切的重要方法?
玩家有一些权利,能够在Legacy内部创立自己的区块链项目。比方创立了一个工厂,而这个工厂假如想要随心所欲,那么就取决于你所解锁的区块。工厂、工人、和整个国际取得共同的经验,取决于玩家游戏是怎么进展的,这一切是嵌入其间的。玩家能够制作工厂,让它运转100个小时或许更久,然后能够把这个修建放在区块链自身上,那是十分震慑的。
Q:实在钱银经济会在游戏中发挥效果吗?这似乎为品德挑选增加了影响要素,比方有良心的老板可能挣钱更少。
当然,这是一个真实的激励办法,玩家游戏玩得好,便是在赚取游戏积分,这能够转化为实际国际的金钱。
到现在为止,我所经历的区块链游戏体会,变得更像是一个关于挣钱的机制,而不是再是游戏自身。我以为咱们必须有标志性的特征,来给游戏行业界带来一些变革。
在游戏中的挑选下,发生的收益不仅是关于一切权的,也是关于各自结果的。
Q:玩家在游戏中赚到足够的钱,变成了像《Axie Infinity》成为全职作业,从而导致利润急剧下降影响经济,你怎么平衡和和谐这一现象,以免影响玩家的实际生活收入?
这正是咱们现在正在做的作业,当进入复杂的模仿国际中,玩家必须得到肯定正确的平衡和细化。咱们现已完成了游戏中的一切功用,而咱们现在要做的是平衡和谐,使其不至于在极端情况下向一边倾斜。
比方说,玩家找到了某种变通方法赚了一堆钱,基本上是经过欺诈的方法,由于这成为了作业,玩家们需求这些钱,但这让整个游戏的趣味减少了,这会导致什么结果都需求重视。
咱们不得不细心监测,留意细小变化的带来的影响,我现已做了这么多游戏,但想到有人能够经过玩我的游戏挣钱,这将是多么令人骄傲的荣誉,正因如此,咱们必须要更加谨慎。
Q:你的规划有多少是基于对实际生活中的经济开展的理解考虑?又有多少是具有一些发明性?
当我做《Theme Park》和《Theme Hospital》这两个游戏时,我学到了这一课,构思便是要从实际国际发生的作业中得到启示。运营一个主题公园、运营医院,经济效益都是运营意图的一种“引诱”。但这些游戏的中心是:假如你所做的作业的意图妨碍了游戏自身,我以为你应该抵抗这种引诱。我不愿意去一个受《Theme Hospital》游戏启示而设立医院,我也肯定不愿意去一个根据《Theme Park》规划的主题公园。
我想让玩家们去幻想,不是实际的去运营企业,更多的是假设企业运转。
Q:是否能够把《Legacy》描绘为一个玩家制作和运营公司打造乡镇的游戏?
是的,你看Bournville,有一家公司叫Bournville Chocolate。在创立时,以Bournville Chocolate代币支付,制作房子、校园,每个人都受雇于巧克力工厂,这便是真实的创意。假如你看看在我国,很多我国公司老板为工人提供宿舍,这便是实际国际的比如。
Q:在美国,"公司乡镇 "是一个具有负面意义的形容,被以为是公司控制工人生活的代名词,是有意如此吗?
并不是我每次去我的前公司微软的时分都是寻找创意。永久不知道创意会来自哪里,但创意的确呈现的很奇特。但每个在微软健身房里的人都是在为微软作业。在更衣室相互赤身裸体的时分,你会想到Steve Ballmer或许是其他任何一个人也正好在,你会突然意识到,"啊上帝,我是这个家庭的一部分"。
Q:当遍及呈现一种观点以为这个游戏是乌托邦,这是你期望呈现的理念吗?
我想给玩家肯定的能力去制造一个完美的乡镇,确保一切的工人都快乐自在,有咖啡馆、电影院、校园,能够结婚生子读书等等。但我也想让玩家知道,这样的也会带来一系列的结果,生意纷歧定会成功,能够用彻底不同的方法来处理问题。比方能够不建咖啡馆和电影院,而是树立更多的工厂。游戏中有一个完整的污染体系,假如玩家建了很多工厂周围的树木会开始消减,工人会有十分严峻的咳嗽。这也正是有趣和诱人之处。
近二十年来,我一向痴迷于此,我一向痴迷于让人们有做出这种挑选的自由。我多年来一向在努力的是诱导玩家成为好人或成为坏人,但不是强迫玩家走必经之路。这是赋有吸引力的,特别是由于它是在区块链国际中,是能看到人们实际上做什么。
Q:区块链游戏有一种特色,玩家的物品能够 "活 "在游戏之外。假设有人发明了一个东西,并将其作为NFT进行挖掘,而由于某种原因,你决定关闭游戏,是否有某种方法能够使其继续运用?
这是个好问题,说实话,我还不知道答案。
但我感到十分骄傲的是,假如你在你的国际里做了什么东西,然后你把它买卖给别人,无论是修建,仍是工人,都会带着你灌输给它的一切好处。我以为这才是真实吸引我的地方,你在区块链上取得的东西将使你的国际变得更美好。假如你带着一个工人,让他在矿场作业,随着时间的推移,这个工人将成为一个专家级矿工。然后假如你带着这个工人,让他在酒吧里营业,他就会成为一个专家级的老板。这种经验的积累贯穿了整个Legacy的始终。这是一个全衔接的体系。
Q:我更想了解区块链在实体经济之外的效果,你是为什么挑选运用一个去中心化的加密钱银账本?
很多不期望发生的作业总是会默默的发生,假如一切只是树立在中心数据库上,会让本应一个十分令人愉快的体系呈现失衡。
第一,区块链的巨大之处在于在某种意义上它带来了“诚信”,放置一些东西要花费你的LegacyCoin,而LegacyCoin意味着这个商场不会被垃圾邮件所搅扰。
第二,Legacy是一个激发发明力的游戏。让你感到你的创造是有意义的,一盘甘旨的意面或许一幅美丽的图片,假如没有人看到和赏识,没有人买,那还不如不做。玩家的规划被其他人看到并赏识,并且能够挣钱的事实是最重要的作业。除此之外,这是区块链游戏,人们能够在模仿商业的一起挣钱。
Q:Godus和Godus Wars是否会从Steam Early Access中退出?
我很想让它们退出Early Access,我期望Godus的故事能有一个满意的结局。22Cans作业室有一个专门为Godus作业的团队,他们充溢动力。在圣诞节前,咱们将宣告近两年来Godus的第一套新功用,大约会在圣诞节前推出。期望我不会由于这样说而被团队封杀。在一个完美的国际里,我很期待一切的发生。
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